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【战斗评述】关于SAGA和杰顿的战斗细节阐述和分析

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发表于 2012-10-7 04:27:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发放度娘了,因为那儿说话比较方便
先说一下目的。其实很简单,就是看到到处都有人争SAGA和杰顿谁强谁弱看得不爽,想从武术指导的角度分析一下SAGA和杰顿的战斗。
这里面的核心思想是,武术指导设计的每一个动作都是必要、有据可循的,否则他也不会让皮套演员在某个特定的镜头中摆出某个古怪的POSE。
因此,影片中每一个镜头和动作都能直接反映武术指导对战斗的理解。
老夫不是武指本人,不过大体上也能从SAGA和杰顿的战斗中发掘点东西出来。

首先,SAGA和杰顿的战斗总体上可以分成五个阶段。
第一阶段:SAGA初登场并进行瞬移战
第二阶段:杰顿张开翅膀后同SAGA进行移动炮台战
第三阶段:SAGA将杰顿引向陷阱
第四阶段:SAGA在杰顿中招之后通过连续技重创之
第五阶段:杀死杰顿

【这系统能不能别瞎怀疑】
其中,在第一阶段和最后两个阶段中SAGA都是以压倒性优势对待杰顿,而炮台战则是二者拉开架势正面单挑的经典场景。
首先是第一阶段。
三人初合体时,杰顿似乎正准备摇一个威力巨大(爆星?)的大招,而三人融合成的龙卷风则将杰顿从天上刮了下来。当他落地的时候能明显感受到大招被打断、高空落下时的硬直。
接下来SAGA成型,在百特星人废话的时候瞬移到杰顿前方并使出一记飞踢,随后发动背刺技能瞬移到杰顿身后(关于这个“背刺”,是主打瞬移的角色常用的手段,无论是高斯还是片中的SAGA、杰顿都使出过这种打法),连出两击。

第一击被杰顿招架,但随后第二击直中胸口,瞬移战宣告开始。
前两次瞬移都仅限于互相牵制,双方并没有占到便宜。但是随后的一次(即双方飞到最远的平台时),杰顿吃了一记具有高斯日冕特色的双拳。接下来是杰顿和SAGA的先后瞬移,其间SAGA摆出了一个很可笑的POSE。这个POSE据本人分析来看应该是SAGA准备右冲拳的格斗架。

在这个平台上,双方顺序大概是:杰顿先瞬移到平台A-SAGA瞬移到平台A并拉开格斗架准备右拳冲拳-杰顿迅速瞬移到平台B并准备扔火球。由于杰顿的吼声使得SAGA注意到杰顿的企图并在背对杰顿的情况下开始搓火球-火球对撞。
最终火球对撞的结果是由于杰顿站位过于靠近平台边缘而导致脚下岩石塌方站立不稳。随后杰顿张开翅膀准备撤离战场,第一阶段结束。
第一阶段是双方瞬移施展最频繁的时间,战斗虽然没有BGM但仍然很激烈,双方都最大限度展现了瞬移作战的特点。但从中可看出的一点是,由于杰顿对SAGA实力的低估,导致在这一阶段中自身一直处于被动,最终不得不狼狈逃走。

【本来能放在单个帖子里面的东西也不得不分开成好几个。。。】
杰顿撤离野外战场后进入了战斗的第二阶段。在这一阶段中,双方势均力敌,任一方都没能显示出足以将对方击倒的优势。
首先是SAGA和杰顿的一场空战。本次空战以撞击为主,并没有太多的损耗和创伤。然而值得一提的有两点:第一,双方撞击之后的结果多半是SAGA仍处于高空而杰顿位于低空,其原因可以推测为杰顿的体重和双方的灵巧程度差距;第二,在撞击战后期,SAGA抓住了杰顿并将其向下猛甩,在这一次攻击中SAGA处于小优势中,并将战场从高空重新转回地面。

战场进入城市后,SAGA和杰顿展开了炮台攻防战。从这一阶段可以明显看出双方的火力特点:SAGA出招多样且迅速,但杰顿火力更加密集。杰顿相对更倾向于站桩向SAGA扔火球,而SAGA则通过光弹、八分光轮同杰顿周旋。
SAGA扔出八分光轮之后,应该是注意到光线攻击面对杰顿的无力,因此立即开始搓火球,而杰顿在吸收八分光轮之后亦没有选择通过波状光线反击,而是同样扔出了火球。双方在此达成了一个微妙的默契。
随即,杰顿转为移动炮台,并不断向SAGA开火。当然,从影片中可以看出,杰顿的准头堪比大锤的霰弹枪(无主之地里面的),因而选择通过散射火球压制SAGA的行动。SAGA同样以大火球报以还击,最终双方再次进行了低空撞击。这一次的撞击双方都很是不要命。从杰顿的特写镜头可以明显感到他的头部闪动速率加快(推测是兴奋状态)。最终的结果是双方没能占到任何便宜,因此在城市中僵持,直到安娜提出了诱捕计划

第三部分,即SAGA将杰顿引向陷阱的过程。必须阐明的一点就是,杰顿很有可能听不到安娜对SAGA的喊话。杰顿和SAGA在城市中的距离应该达到1km以上,并且安娜虽然手执扩音器,但其身材相对于SAGA和杰顿来说差距过大,无异于蝼蚁。其直接结果是,杰顿可以看到一架小飞机靠近SAGA并对他灌输了一些思想,但他并不知道细节。从后面杰顿的动作也可以感到,杰顿在这一阶段明显偏保守,全程除了最后躲避八分光轮的瞬移之外,几乎没有移动。

首先,在安娜的指示下,SAGA在以顺时针方向同杰顿兜圈子。我所以得出绕圈的结论是源于SAGA中途的一次躲避和转向。在此时,作为被绕圈的杰顿一方,自然是紧盯SAGA的动向并试图进行火力压制,故杰顿能够感受出SAGA的动向趋势。这也是他后来落入陷阱的原因。
安娜下达“STOP”的指令时,陷阱的位置应该正好处于SAGA的身后,并且同SAGA的距离应该和杰顿同他的距离相近。此时,由于SAGA体内的飞鸟信曾经见识过Team-U的陷阱,因此可以得出结论,即SAGA明确他身后陷阱的存在。因此在安娜没有下达攻击指令时,SAGA也“心有灵犀”地甩出了分裂式八分光轮。
面对三个方向袭来的八分光轮,杰顿无法同时将其吸收(可以推测杰顿只能吸收正前方的非物理攻击),因此杰顿被迫选择躲避。而瞬移的落点——正由于前面SAGA的兜圈子造成的印象,以及瞬移战中常见的“背刺”手段——被选择到了SAGA身后的某一个十字路口。

这里出现了两个不可忽视的细节。
第一,SAGA在杰顿的瞬移尚未结束的时候已经将视线转向之,这表示——A、SAGA已经预判到杰顿的动向,并且将之锁定于身后的陷阱上方;B、SAGA的反应很快,可以通过视线锁定瞬移中的杰顿;C、SAGA的视线转移对杰顿起到了诱导作用——这三者任选其一都会使得SAGA专注于杰顿下一步的动作和状态。
第二,SAGA在杰顿到达陷阱上方的时候已经摆好了格斗架。这表示出SAGA已经了解杰顿的动向,并已经做好了下一步攻击的准备。

随着一声“FIRE”喊下,杰顿的蓄力火球遭到打断,战斗进入到了第四阶段。

第四阶段,即在杰顿遭受暗算之后SAGA对其进行一连串的打击,并最终奠定胜局。

当杰顿的火球被打断、安娜放出嘲讽之时,SAGA延续了格斗架的动作,并顺利放出了刀刃,发动了接下来的一次“背刺”。在杰顿的翅膀被砍断而遭受重创时,SAGA再次瞬移到了杰顿的前方,并且连续对杰顿的头部使出了右冲拳和左勾拳。首先,在前面的几轮较量中,SAGA已经感受到非物理攻击的无力和物理攻击对杰顿的致命性。通过连续动作可以看出,杰顿在整个过程中完全没有还手的空间,只能白白挨打(这个原理就好比中了老虎的5秒箭一样)。相比于后两次针对杰顿头部的攻击,第一次的背刺对SAGA而言可能更倾向于是打乱杰顿防守节奏的一击。可以想象如果SAGA直接冲到杰顿前方对其进行冲拳攻击,杰顿即便正在混乱中也会招架住,而当自己的翅膀被砍断、全部注意力都集中在后背时在遭到正前方的冲拳攻击,对杰顿而言想躲开是不可能的。
随后,SAGA以超过杰顿被动上升的速度对杰顿进行了一发膝撞和连续的冲拳。这里亮点不多,最终杰顿的高度略高于SAGA时,杰顿选择了主动上升并准备将战场拖延到大气层外,开始了自己的苟延残喘。

这里是讨论最为激烈的一个环节,即如果没有人类的帮助SAGA能否奠定胜局。我个人给出的推测是肯定的,其根据即来源于杰顿最后一次瞬移时SAGA对其的锁定以及那个已经摆好的格斗架,这可以引出猜想,即即便没有人类的陷阱协助,SAGA也可能在杰顿搓火球的时候将先前的一连串攻击发动出来。

最后一个阶段,开始于杰顿的主动上升,结束于杰顿的苟延残喘。
当杰顿试图逃避SAGA的攻击时,SAGA依然以更快的速度赶上,并且施展出了钻头脚/钻头搅以及无影脚(这一幕曾经在正片发出之前被推测为SAGA杀死杰顿的致命一击),最后以向上的推撞收尾,将杰顿正式推出地球引力之外。
此时的杰顿早已遭受重创(可以从他身上不时闪动的“短路”看出)。万分无奈之际,杰顿使出了最后一招,即在地面上没有施展的超大火球。杰顿没有在地面上施展这招的理由应该在于蓄力时间太长,而且从火球的状态来看这个火球并不十分稳定,所以杰顿也没有完全的把握使出这招。然而在战斗的末期,杰顿只能作最后的挣扎,因此这招放也是放,不放也是放。结果自然是大火球被三人的怒气所冲散,并招致SAGA最致命的反击。
SAGA最后的一拳可谓毫无技术含量,直奔杰顿的头部而去。在中途加速的过程中,杰顿由于身受重创也几乎不可能躲避,因此他已经陷入了必死的境地。最后这一拳的效果应该是贯穿了杰顿的面部而使得拳头镶在了杰顿的脑袋里,让SAGA不得不补上一脚才能把手抽出来。
伴随着百特星人的惨叫,杰顿正式被击杀。

总结:这五个阶段是人为划分出来的,并且也很有可能是当时武术指导的原意。我无法揣测武指本人的想法,因此这上面的文字都是我对整个战斗中各个细节的描述和推测。不过核心的思想就摆在这儿,那就是影片中的每一个镜头、每一个动作,从拍摄的角度来看都是必不可少的。
至于BGM,有没有都无所谓。三次元打架的时候是没有背景音乐的,可能是当时的音乐师打算故意营造这种战斗的气氛,当然也不排除他偷懒了。
以上

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发表于 2012-10-7 09:14:06 | 显示全部楼层
- -楼主真心强大  支持楼主!
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发表于 2012-10-7 09:50:41 | 显示全部楼层
技术贴出现了
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发表于 2012-10-7 10:14:33 | 显示全部楼层
给力啊楼主
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发表于 2012-10-7 10:46:20 | 显示全部楼层
膜拜!!!!!
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发表于 2012-10-7 11:03:46 | 显示全部楼层
楼主学过武术?或者说对格斗类游戏或影视作品特别钟爱?从武术指导的角度去分析奥特曼的打戏是一条很有突破性的思路啊,个人认为奥系作品中,打戏表现最有武术意境的应该属《超银河传说》,不知楼主有没有兴趣评述一下呢?表示很期待
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发表于 2012-10-7 11:25:56 | 显示全部楼层
  非常不错的评述,对每一个细节都讲得很详细,支持一下!
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发表于 2012-10-7 12:08:02 | 显示全部楼层
分析很有稻米嘛,其实杰顿也同样能够极速锁定SAGA的瞬移位置,这点从他们交手的第二招就能看出来(很明显,不必推测。),但也可以直观看出杰的格斗真心低于SA,但炮台素质较强。话说杰顿的分身技能在后期就没用过,如此逆天为啥不用了不知何故。另外他俩瞬移时然我联想到了东成西就的经典片段,产生了莫名的喜感(^ ^)
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发表于 2012-10-7 12:14:30 | 显示全部楼层
太帅了,做得如此细致,大师级人物,膜拜。。。
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发表于 2012-10-7 12:50:49 | 显示全部楼层
神分析,支持了
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发表于 2012-10-7 13:29:46 | 显示全部楼层
lz太强大了,真心服了……
一边看帖一边看片,发现真有好多细节没注意到
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 楼主| 发表于 2012-10-7 13:36:04 | 显示全部楼层
快乐O小胖 发表于 2012-10-7 09:14
- -楼主真心强大  支持楼主!

多谢支持~~~
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 楼主| 发表于 2012-10-7 13:37:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Spacium 于 2012-10-7 13:50 编辑
╋飛躍瘋人院 发表于 2012-10-7 11:03
楼主学过武术?或者说对格斗类游戏或影视作品特别钟爱?从武术指导的角度去分析奥特曼的打戏是一条很有突破 ...


没,不过相关题材的东西看得比较多,基本上都是随口胡诌。。。。
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 楼主| 发表于 2012-10-7 13:39:50 | 显示全部楼层
kirabc 发表于 2012-10-7 12:08
分析很有稻米嘛,其实杰顿也同样能够极速锁定SAGA的瞬移位置,这点从他们交手的第二招就能看出来(很明显, ...

杰顿的分身技能到头只用过一次,可能是它自己都感觉这招相比于瞬移或者波状光线效果并没有想象中出众。。。毕竟面对像SAGA一样的强敌,多一个分身很可能就会多一分破绽。
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发表于 2012-10-7 13:42:09 | 显示全部楼层
厉害,顶了再看,实在写的太多了
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